#include "../Problem.h"

using namespace snake;

Problem::Problem(const Board &board)
  : board_(board)
{
}

const Board &Problem::GetBoard() const
{
  return board_;
}

#if 0

PieceType Problem::GetPiece() const
{
  return piece_;
}

size_t Problem::GetPieceX() const
{
  return piece_x_;
}

size_t Problem::GetPieceY() const
{
  return piece_y_;
}

#endif